>  2015/09/30 (水) 18:02:26        [qwerty]
> > プログラムのマッピング情報部分を見て
> > そこはおそらくunsigned char MapData[X軸方向の要素数][Y軸方向の要素数]ってな配列変数のはずだし
> > それを直接マップ画像に変換する簡単なDOSアプリケーションを作れば楽じゃないかな(;´Д`)
> 俺自分でウィザードリィもどきのコンソールアプリ作ったときは
> 構造体の配列にした覚えがあるよ(;´Д`)
> 構造体の要素に東西南北の壁の有無とかやってたはず

struct MAP_DATA {
  BYTE WallColorN; /* 北側の壁色 */
  BYTE WallColorW; /* 西側の壁色 */
  BYTE WallColorS; /* 南側の壁色 */
  BYTE WallColorE; /* 東側の壁色 */
  :
  :
};
 
struct MAP_DATA MapData[256][256];
 
みたいなモノと想像した(;´Д`)

参考:2015/09/30(水)17時56分27秒