> > struct MAP_DATA {
> > BYTE WallColorN; /* 北側の壁色 */
> > BYTE WallColorW; /* 西側の壁色 */
> > BYTE WallColorS; /* 南側の壁色 */
> > BYTE WallColorE; /* 東側の壁色 */
> > :
> > :
> > };
> > struct MAP_DATA MapData[256][256];
> > みたいなモノと想像した(;´Д`)
> なんで色よ(;´Д`)女の子の部屋かよ
とりあえずは色なんだけど
0x00なら壁なしで0xffなら隠しドアありみたいな属性も持っているんだ(;´Д`)
俺は元ネタの人の方針が痛いほど理解できる
なぜなら俺もそういうのを作っていた少年だったから
参考:2015/09/30(水)18時03分07秒