>  2015/10/12 (月) 23:37:13        [qwerty]
> > いやーRPGを作るのは超面倒くさいよ(;´Д`)フラグ管理だのバランス調整だの仕事山盛り
> > リリース数が増えたのはやたら売れたのが出たせいだと思う
> 貴殿想像してる規模が一般RPGじゃないか?(;´Д`)今の同人RPGは町の中だけとか小規模で短時間で完結だよ
> そもそも戦闘が一切無いのが売りってタイトルは探せば複数出てくるよバランス調整要素ゼロ
> 過去に見たのだと自宅の地下とかにチート開放できたりフラグの再設定とか達成度確認できるのがあった
> タイトル画面から全要素解放もあった

RPGはプレーするのもがメンドイよな(;´Д`)
高校時代はRPGに憧れてゲーム会社に将来入ろうなんて思ってたけど
大学時代のあるとき急にやる気がなくなってゲーム会社への興味も薄れた


参考:2015/10/12(月)23時32分02秒