>  2006/01/03 (火) 18:28:23        [qwerty]
> なんで領主で散兵使うかというとそれにはAOCの戦術の発展の歴史があるのです
> 最初AOCは城主から戦争を開始する城主ラッシュが流行ってました。
> かっこよくて強い騎士が城主から生産できること、
> 町の中心を立てれるようになることで内政が爆発的に拡大できるという2点が主な理由です。
> 城主ラッシュは一世を風靡し、城主ラッシュせざるものAOCプレイヤーにあらずといった感じでした。
> で、ずっとその戦法が流行っていたのですが外国の先進AOCプレイヤーが領主ラッシュというのを始め
> それを日本ではTAITAIとかHALENとかいう人たちがはやらせました
> 城主に入る前に相手の内政を削れるだけ削っておこう
> で自分はなるべく早く城主に入ろう
> こういった考え方から軍編成は城主に入るのに必要な食糧を使わずに済み、
> しかも村人の殺傷力が高い弓がメインでした。
> この領主ラッシュが流行り洗練されるにつれ城主ラッシュは完全に押さえ込まれることがわかってきました。
> ということで領主で弓ださざるものAOCプレイヤーにあらずといった感じとなりました。
> 弓メインの領主ラッシュが一世を風靡したのですが弱いプレイヤーは敵の弓に自分の軍がバタバタ倒されていくのをみて
> 自分の軍に防御力の高い散兵をまぜることを始めました。
> しかし散兵は食料を食うため領主ラッシュの最初の狙いの一つであった相手より早く城主に入るというのには矛盾します。
> 最初弓と散兵の割合は弓メインで相手軍に滅ぼされない程度に散兵を入れるぐらいだったのですが
> やはり弓と散兵では散兵のほうが強いので散兵の量がどんどん増えて
> しまいには散兵オンリー編成などが生まれたのです。
> この散兵ラッシュは多いに流行りました。
> 領主ラッシュで相手を攻めにかかるにはそれ相応の作業量が必要だったのですが
> 散兵で守るだけならばそんなに作業量は必要とされなかったのです。
> 散兵オンリー編成がはやり上級者と初心者の差はかなり縮みました。
> すると上級者の中では斥候ラッシュなるものを生み出しました。
> ご存知の通り散兵は斥候にとても弱いです。
> またBパッチになって斥候vs町の人の一騎打ちで斥候が勝つなど斥候が強くなったこともあり
> さらに斥候の機動力を生かせばノーダメージで相手の内政をあらせるなど
> 上級者にとっては腕の見せ所でした。
> しかし問題は斥候は大量の食料を消費すること。
> ここに即城主の考え、いかに早く城主に入るかというのは完全に消滅しました。
> (ちなみに今でも上級者は槍+散兵で正攻し、陽動隊として斥候を使うという荒業をしたりします)
> また散兵オンリー編成のほうでも斥候ラッシュに対し槍を用意することとなり
> ここで初めて槍+散兵という今流行の戦術が生まれたのです。

はい

参考:2006/01/03(火)18時27分23秒