> > 要するにこれってやってることはストーリーが無いシーマンだろ(;´Д`) > そもそもシーマンってストーリーあったのか(;´Д`) 生き物っぽい適切な反応であるように感じさせるために やりとりを定型化してその形式にプレイヤーを順応させるのと ちょっとした展開を作ってシチュエーションにあったやり取りを演出する必要があった みたいな解説を開発者の斎藤由多加が昔してたな 参考:2016/01/18(月)16時24分38秒