2016/03/26 (土) 03:30:27        [qwerty]
「CryEngine」のVRデモの“立体感”の秘密とは
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160321_749184.html
# 一方、VR固有の特性として、人はVR環境下ではBGMが流れるといった演出は
# なかなか受け入れられないのだという。あまり意識したことはなかったが、
# 言われてみればなるほど納得の話だ。

そういえばVRゲームにBGMないな気付かなかった(;´Д`)ゲームミュージック滅びそう