> 「CryEngine」のVRデモの“立体感”の秘密とは > http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160321_749184.html > # 一方、VR固有の特性として、人はVR環境下ではBGMが流れるといった演出は > # なかなか受け入れられないのだという。あまり意識したことはなかったが、 > # 言われてみればなるほど納得の話だ。 > そういえばVRゲームにBGMないな気付かなかった(;´Д`)ゲームミュージック滅びそう VRゲームが主流になることはないよ(;´Д`) 参考:2016/03/26(土)03時30分27秒