> > 「CryEngine」のVRデモの“立体感”の秘密とは > > http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160321_749184.html > > # 一方、VR固有の特性として、人はVR環境下ではBGMが流れるといった演出は > > # なかなか受け入れられないのだという。あまり意識したことはなかったが、 > > # 言われてみればなるほど納得の話だ。 > > そういえばVRゲームにBGMないな気付かなかった(;´Д`)ゲームミュージック滅びそう > VRゲームが主流になることはないよ(;´Д`) メチャクチャにゲームしてたけど3Dで興味を失い メガドラを最後にゲームやらなくなった漏れだけどVRには興味を持ってるよ(;´Д`) 参考:2016/03/26(土)03時37分49秒