>  2016/06/18 (土) 16:10:19        [qwerty]
> > さっきも書いたようにうちはまだ子供が小さいのでリアルな問題ではないんだけど
> > ゲーム課金システムも子供の金銭管理感覚の成長に役立つ論ってのもあるんだよな(;´Д`)
> > 結局のところは欲望をコントルールする資質の問題ってことだよね
> どのステータスとスキルを伸ばしていくか設計しないとSTR全振りみたいな子供になるぞ(;´Д`)

AGI極振りマンのぼくです(;´Д`)ども

参考:2016/06/18(土)16時08分09秒