>  2016/06/19 (日) 10:58:24        [qwerty]
> > 『ストリートファイターV』:入力遅延の影響
> > http://www.redbull.com/jp/ja/games/stories/1331796797606/input-latency-is-affecting-street-fighter-v
> > >たとえば、バーディーのEX必殺技「ブルリベンジャー」などは発生までに25フレームかかる。
> > これは『ウルIV』のプレイヤーならば余裕で反応できた数値だが、『V』ではほぼ100%の確率でこの必殺技をヒットさせることができる。
> > 確認→反応も昔みたいにはいかないよ(;´Д`)
> 今って5フレ遅延は仕方ないみたいな世界なのかい(;´Д`)
> それを聞くだけでおっさんはやる気にならない
> スーパーゲームボーイですら受け入れ難かったのに

>hate2hate id:kamayan1980 ラグいから飛び多くしたろ!なんて熱帯やってたら当たり前だし、そもそもバッタになってるのはスト5の前ステは咎めるのが難しくて対空に意識配分しにくいから

格闘ゲーム用語の「咎める」にどうしても慣れない(;´Д`)

参考:2016/06/19(日)10時53分51秒