>  2016/07/06 (水) 03:08:58        [qwerty]
> > バブル期のカプコン、コナミ、アイレムとか(;´Д`)体験談
> > 音楽屋やデザイナーはシランけどプログラマは提出作品見てもいないよ
> バブル期は特定の大学しか採用してなかったような(;´Д`)

当事はなりたい職業1位だったりしてゲーム業界側は選びホーダイだった
大量の就職希望者捌くだけで大変なのになぜ好き好んで高卒採るかよ(;´Д`)て感じ

参考:2016/07/06(水)03時06分51秒