>  2016/07/13 (水) 13:49:40        [qwerty]
> > 大体エロゲ史上が伸びたのってエロ入れておけばその時点での他の既存メディアだと
> > 企画も通らなさそうなネタとかノリでも冒険出来るのが強みだったからな(;´Д`)
> > 伸びを支えた大多数は元よりエロをメインに求めてなかったって話でもある
> だからサスペンス入れた雫と痕とか泣きゲーとしてのkanonとかAirが売れたわけだ(;´Д`)

その前は一応RPGとかSLGとかカードとかパズルが本体でな(;´Д`)

参考:2016/07/13(水)13時47分59秒