> > 【上期総括】ネクソン社長インタビュー「世界のゲーム市場は危機的状況」「必要なのはコモディティ化したゲームではなく、独創的で面白いゲーム」 | Social Game Info > > http://gamebiz.jp/?p=165025 > > コモディティ化したゲームってどういうの?(;´Д`) > > 世界中で遊ばれてるあの定番シリーズとか? > テトリスとか?(;´Д`) 可能な限り早くヒット作品に追従していく「Fast Follower戦略」こそが、ゲーム業界で成功するための戦略であると結論づける会社が多い印象があります。 その結果として、出てくるのがコピーキャット、つまり、品質の低い類似品です。 マインクラフトをパクったドラクエビルダーズも イングレスをパクったポケモンGOもパチモンのほうが面白いんだよなあ 参考:2016/07/14(木)13時16分54秒