>  2016/07/14 (木) 13:36:10        [qwerty]
> > 可能な限り早くヒット作品に追従していく「Fast Follower戦略」こそが、ゲーム業界で成功するための戦略であると結論づける会社が多い印象があります。
> > その結果として、出てくるのがコピーキャット、つまり、品質の低い類似品です。
> > マインクラフトをパクったドラクエビルダーズも
> > イングレスをパクったポケモンGOもパチモンのほうが面白いんだよなあ
> つうか同じ会社が出してんだから後発の方が面白くなかったら駄目でしょ

刀剣乱舞は艦これをパクったのにつまらなくなってるよ(;´Д`)

参考:2016/07/14(木)13時29分17秒