>  2016/08/08 (月) 17:30:20        [qwerty]
> > しかしオンラインゲームで実際にそうやって持ち直したゲームってあるんかね(;´Д`)
> > 俺がやってきたゲームはどれもみな明らかな問題点を最後まで放置して衰退した
> 持ち直すんじゃ駄目なんだ(;´Д`)まずユーザ数を減らしたらいけない
> 減ったら対抗策を考えるんじゃ遅いんだ
> 特にソシャゲーなんて惰性というか友達と集めた艦娘自慢しあうためにやってるようなところがあるから
> 1人がやめたら連鎖的に辞めていく

減った結果が甲乙丙システムでしょ(;´Д`)

参考:2016/08/08(月)17時25分41秒