>  2016/09/11 (日) 13:34:45        [qwerty]
> > 4はフラグ立てとか謎解きが無駄にわかりにくくて面倒くさい
> > っていうゲームデザインの原因もあるな(;´Д`)見抜きの間違い探しつまらんし
> やっぱりサイコロなんとかですね(;´Д`)

サイコロックは聞き込みに裁判モードの仕様を組み合わせた絶妙な仕組みだけど
作るのが大変なので多用できないというジレンマを抱えている(;´Д`)

参考:2016/09/11(日)13時32分28秒