>  2016/09/20 (火) 21:48:58        [qwerty]
> > ゲーム製作のアルゴリズムで質問があるんだけど詳しい人居る?(;´Д`)
> 何よ?(;´Д`)

今衝突判定で悩んでいて、NPCが勝手に動く時に3000個の画面の障害物に対して
当たっているかどうか判定していて処理がかなり重くなってるんだけど(;´Д`)
どうやったら軽くなるの?

参考:2016/09/20(火)21時47分11秒