>  2016/09/20 (火) 21:53:03        [qwerty]
> > 何よ?(;´Д`)
> 今衝突判定で悩んでいて、NPCが勝手に動く時に3000個の画面の障害物に対して
> 当たっているかどうか判定していて処理がかなり重くなってるんだけど(;´Д`)
> どうやったら軽くなるの?

空間分割

参考:2016/09/20(火)21時48分58秒