>  2006/01/19 (木) 00:10:58        [qwerty]
> > よくわからんがvec4型を宣言して代入してからgl_FragColorいれればすむんじゃね
> floatをvec4に変換する関数を探すか自分で書くかすればいいんじゃね
> それでもダメならもっと前提の部分がどこか間違ってる

それを探してるんですがなかなかみつからんのですよ
公式サイトですらドキュメントが巨大な仕様書(しかもpdf)くらいしかないし・・・
3DLabsうぜぇ

参考:2006/01/19(木)00時07分08秒