>  2006/01/20 (金) 14:20:24        [qwerty]
> > ゲーム自体は広告と割り切って関連商品の展開で益を出すべきだがそこらへんの営業力が弱かったのかな
> 転がして利益が出るくらいの商品力が元のゲーム二無いとなあ(;´Д`)
> 普通のグッズのロイヤリティなんて1~5%程度だと言うし

それがD.C.にあったとは微塵も思えないんだが七尾奈留の力は偉大だな(;´Д`)

参考:2006/01/20(金)14時19分21秒