>  2016/12/10 (土) 18:39:29        [qwerty]
> > ACが実質無意味だったんじゃなかった(;´Д`)素早さ依存
> 回避するからダメージ減るんじゃないの(;´Д`)

アタリ判定とダメージ判定は別パヨ(;´Д`)TRPGでもそうでしょ

参考:2016/12/10(土)18時38分23秒