>  2006/02/07 (火) 04:20:52        [qwerty]
> > 3Dの人って動きを求める人って少ないよね
> > リアル路線に意識が行くのはわかるけど面白みがないなあと思って2Dに興味が移ったよ
> > とはいえ3Dは動きは誇張しにくいし需要も少ない気がするけどな(;´Д`)
> 3Dでも1コマづつ割っていけばそれなりに味も出るんだろうけど
> 適当に割って補間してカーブ弄るくらいだから
> どれもまったり同じに見えるんだろうね

日本のアニメみてると動きのデフォルメというか所謂タメとか誇張表現になれてるから
モーションキャプチャーしただけの動きとかみても単調に見えたりするね
アニメーターのタイムシート打つ能力で3Dのモーションデザインできれば結構いいものができそう
空間的な動きの詰めしてる3Dモーションってのは見たことがない(;´Д`)

参考:2006/02/07(火)04時12分24秒