> > CPU-メインメモリ-GPU間が > それでもビット使う必要ないんじゃない? > 転送で一番でかいのはテクスチャーで > 頂点データーなんてたかだが知れてるしね > しかも現状で一番ネックになってるのがピクセルシェーダーの演算スピードで > バス幅上げても大差なさそう 最近は他にもたくさん付随データがあるのです 参考:2006/02/07(火)04時48分44秒