> > それでもビット使う必要ないんじゃない? > > 転送で一番でかいのはテクスチャーで > > 頂点データーなんてたかだが知れてるしね > > しかも現状で一番ネックになってるのがピクセルシェーダーの演算スピードで > > バス幅上げても大差なさそう > 最近は他にもたくさん付随データがあるのです それも法泉マップとかマテリアル情報くらいでしょ ピクセルシェーダー2からは内部処理は浮動少数になっちまってるし charをfloatに変換とかもDMAまかせ 参考:2006/02/07(火)04時49分47秒