> 高性能基板にするとどんなに弾があふれかえっても処理落ちしなくなってクリアしにくくなるのでは 弾の数に応じて全体の移動速度を可変にしておけば処理落ちじゃなくても スローに出来るな マトリクスな感じだね 参考:2006/02/12(日)04時19分41秒