> > 無限に敵が出てくる事を前提に物語を作らないからだ > > 追い詰められた敵王が何か変な魔力を手に入れたり外部の戦闘民族と手を組んだり > > 胡散臭い宗教団体に取り込まれたりバックにもっと大きな勢力があったり > > 功績を上げすぎた主人公が自国に追われる事になったりすればいいじゃないか > ありきたりだ(;´Д`) そりゃすぐ思いつくのを並べただけだもの(;´Д`) でもそういうありきたりをありきたりと感じさせないよう 伏線仕込んだり設定に凝ったりして演出するのも大切じゃないか? 奇抜で目新しい展開なんてそういくつもあるわけじゃないし 参考:2006/02/12(日)04時40分08秒