>  2006/02/13 (月) 23:19:19        [qwerty]
> > 汎用的な3Dエンジンと物理エンジンがあったらぶっちゃけほとんどのゲームは動きだけ自前で実装して終わりになる
> ゲームはゲーム部分が大事なのにな(;´Д`)
> つかPS2の性能とメモリで汎用プログラムはちときついな

ゲームの何が面白いのかを突き詰めたら…
NScripterとかってのもありな気がするよ

参考:2006/02/13(月)23時14分44秒