> > PS2のあとにWindowsのDirectXで開発してみたら夢のような環境だったよ(;´Д`) > OpenGLはもっとラクだよー(;´Д`)ドライバの出来で悩まなくていい OpenGLも使えるけどシェーダー使うnvとかexなんとかだかの資料に良いのがないので DirectXにしたよ(;´Д`) 参考:2006/02/13(月)23時19分52秒