> > PS2のあとにWindowsのDirectXで開発してみたら夢のような環境だったよ(;´Д`) > OpenGLはもっとラクだよー(;´Д`)ドライバの出来で悩まなくていい ESはそうもいかない まず、いいドキュメントが無い API仕様書とかは腐るほどあるけど 基本はヘッダーファイル検索(;´Д`) 参考:2006/02/13(月)23時19分52秒