> > DirectX10時代になるとさらにAPIの体系が変わるってな > OpenGLみたいに頑なに同じ使い方っての微妙だけど > 互換が無くなるのは辞めて欲しいよな(;´Д`) どうせポリゴンが出てテクスチャが貼れればとりあえず使い物になるんだからOpenGL1.1+拡張関数みたいな体系がいちばんいいよな 参考:2006/02/13(月)23時32分14秒