>  2006/02/18 (土) 22:31:59        [qwerty]
> > フラグ管理のエンジン以外は割と単純なんだけどな(;´Д`)
> > 但し扱うデータの種類が増えるほどヒューマンエラーも発生するから厄介だよ
> > まぁ結局じっくりデバッグするしかないってことなんだけどな
> 正直それ以前の問題のシステムが多すぎる

序盤で必ずバグるエロゲとかはテストプレイしたのか疑問だ

参考:2006/02/18(土)22時28分58秒