>  2006/02/18 (土) 23:30:01        [qwerty]
> > > > ちなみに、Xenon GPUのShader個数は48で、それぞれのShaderが1基の4way 
> > ベクタFPUと1基のスカラFPUを備えShader性能は500MHz時に216GFLOPS
> > となる。おそらく、Xenon GPUの方がShaderパフォーマンスは上になると推定される。
> > 360の方が上だと推定されてるね(´ー`)
> RSXの演算性能は、SCEのスペック表では1.8 TFLOPSとなっている。
> しかし、Shader性能だけでなく、固定機能ユニットの演算性能も含んでいると見られる。
> shader性能は上だけどって訳か

360発表後に計算された1.8という数字らしいよ
システム全体での性能らしい
あとPS3って周波数落とすと聞いたけどどうなのかな?

参考:2006/02/18(土)23時27分41秒