> > RSXの演算性能は、SCEのスペック表では1.8 TFLOPSとなっている。 > > しかし、Shader性能だけでなく、固定機能ユニットの演算性能も含んでいると見られる。 > > shader性能は上だけどって訳か > 360発表後に計算された1.8という数字らしいよ > システム全体での性能らしい > あとPS3って周波数落とすと聞いたけどどうなのかな? なにそのPSPみたいな話(;´Д`) 参考:2006/02/18(土)23時30分01秒