>  2006/02/18 (土) 23:30:52        [qwerty]
> > RSXの演算性能は、SCEのスペック表では1.8 TFLOPSとなっている。
> > しかし、Shader性能だけでなく、固定機能ユニットの演算性能も含んでいると見られる。
> > shader性能は上だけどって訳か
> 360発表後に計算された1.8という数字らしいよ
> システム全体での性能らしい
> あとPS3って周波数落とすと聞いたけどどうなのかな?

なにそのPSPみたいな話(;´Д`)

参考:2006/02/18(土)23時30分01秒