> > XPとかの所謂アジャイル開発のデメリットって何だと思う? > 手間がかかる それは今までウォーターフォールばっかりだったから、それを変えるのにエネルギーがいる ってことじゃない? 単純に2つ見比べると手戻り少ないしドキュメントも少ないし手間はむしろ少ない と思うんだけど 参考:2006/02/26(日)20時22分48秒