> > キャラが3Dってだけでやってる事は2Dだから > > 危ない方向ってのは所謂グラⅢのボーナス面の方向性って奴だな > MSX版サラマンダのグラ2カセット同時刺ししないと真エンディングが出せない仕様とか(;´Д`)ひどいよ 妙に同時差しで重宝されていたQバートはゲームとしては面白かったんだろうか(;´Д`) 参考:2006/03/07(火)23時57分34秒