> > 1ライン描くのに割り当てられた処理時間ってものがあってその範囲内で処理できる個数の制限を超えたら描けなくなるけど > > それを判別するフラグってものが用意されててたとえば1フレームごとにドロー開始する順番をずらしてやれば > > ファミコンのドラクエ3とかで横1列にいっぱいキャラが並んだら消えこそしないけどちらつく程度で済ますことができるよ > H-SYNCによる制限ってこと?(;´Д`) まあそんなとこだよな 処理オチしてもいいからちらつかせないって設計の場合もあるだろうけど 参考:2006/03/08(水)00時48分36秒