>  2005/03/17 (木) 21:03:30        [qwerty]
> > OpenGLならその頃のチップだとOpenGL1.1のファンクションだけ使えば間違いなかったりする
> そのかわり売りに欠けるゲームができあがる

テクスチャが歪んだりしないちょっとだけ高解像度のプレステ的な使い方もアリだよ

参考:2005/03/17(木)21時02分18秒