>  2005/03/17 (木) 21:17:55        [qwerty]
> > DirectXを超えようとするのを作るの自体がいないな
> DirectXの原点はソフトエミュレーションだけでそれなりに早いような設計のものを買い取ってきただけだしな
> 今ならケータイとかPDA用のXForgeが近いか

DX3のときは2Dの速いカードなら3Dゲームも速かった

参考:2005/03/17(木)21時16分18秒