>  2006/03/10 (金) 22:59:07        [qwerty]
> > 数学を知らないと効率の悪いアルゴリズムのコード書いたりでアレなこともあるよ(;´Д`)
> > あと3Dゲームみたいなもんには三角関数とかベクトルとか必須すぎる
> というか設計にはいつだって三角関数が付いて回る

実例ショウキ(;´Д`)人

参考:2006/03/10(金)22時55分33秒