> > フィールドから戦闘に至る動画を見たけどなんかなぁ・・・(;´Д`)正直シームレスって退化じゃないの? > > 戦闘シーンを分離したほうがシステム的な自由度も高まるし演出もいろいろ出来ると思うんだ > つまりゼルダや聖剣は古いって事か 遡るとシームレスになるんだと思う(;´Д`)ハイドライド然り 逆に言えば戦闘とフィールドを分けられるなら分けた方がいいと思うんだ 参考:2006/03/12(日)20時25分24秒