> > 前転キャンセル必殺技が万能すぎたり4ボタンになってしまったりだから > > 漏れの持論だけど4ボタンは通常技の割り振りがざっぱになって必ず > > 使い勝手の良い技ができたりしてゲームが雑になる > > これこそがSNKとCAPCOMの違いだと思う > だから鬼のように複雑なコマンドが必要だったSNKゲーは > プレイヤーを選びまくってたな(´ー`) > 立ちブレイクスパイラルとか出してた俺はカプコンのほうがヌルかった 別にコマンドの複雑さで選んでるわけじゃないと思うぞ(;´Д`) 参考:2006/03/26(日)17時54分35秒