> > 初期化が面倒な割りに互換性の低いDirect3Dを使うぐらいならOpenGLを使うほうがはるかに互換性が高いのな(;´Д`) > OpenGLは最新技術が実用レベルで使えないからな(;´Д`) > ゲームに向か過ぎ 枯れたAPIと近代的ハードの高フィルレートで力技で乗り切る使い方ができるからいいじゃん 参考:2006/03/30(木)00時55分31秒