>  2006/03/30 (木) 00:56:41        [qwerty]
> > 初期化が面倒な割りに互換性の低いDirect3Dを使うぐらいならOpenGLを使うほうがはるかに互換性が高いのな(;´Д`)
> OpenGLは最新技術が実用レベルで使えないからな(;´Д`)
> ゲームに向か過ぎ

枯れたAPIと近代的ハードの高フィルレートで力技で乗り切る使い方ができるからいいじゃん

参考:2006/03/30(木)00時55分31秒