>  2006/03/30 (木) 00:58:20        [qwerty]
> > OpenGLは最新技術が実用レベルで使えないからな(;´Д`)
> > ゲームに向か過ぎ
> 枯れたAPIと近代的ハードの高フィルレートで力技で乗り切る使い方ができるからいいじゃん

両方使ってるけど
結局はDirectXの方が使いやすい

参考:2006/03/30(木)00時56分41秒