> > OpenGLは最新技術が実用レベルで使えないからな(;´Д`) > > ゲームに向か過ぎ > 枯れたAPIと近代的ハードの高フィルレートで力技で乗り切る使い方ができるからいいじゃん 両方使ってるけど 結局はDirectXの方が使いやすい 参考:2006/03/30(木)00時56分41秒