> > アルファチャネル使った乗算効果もろくに理解してないデザイナが > > 適当に半透明素材作ってくるのが耐えられなかったな(´ー`) > > 何度説明しても拡大エッジで隣の透明ピクセルに色引っ張られるわ > > 挙句わかんないから加算でいいですとか言ってすぐ色飽和させるわで > > 散々だった(´ー`)無能は死ね > デザイナが全て悪かったわけではないが企画がなんも言わなかったために > 全てアップに耐えられるようなクォリティとかで作られてて > あとから企画が画面に20人ほど出してくださいとか言い始めたときは殺意が PS2でもLODが出来るくらいにメモリがあれば問題ないんだけどね(;´Д`) 参考:2006/04/05(水)02時34分02秒