> > ぶっちゃけ一般的なドラクエのターン制が進化して空間を加味したターン制になったよな不思議なダンジョンは(´Д`) > > ターン制がもっと進化するとどうなるかな > スクウェア系のリアルタイムも加味したのがそうかな(;´Д`) > RPGだったらより戦略性が高くなるような戦闘パートになっていくのかな? > それともより簡単で面白くって方向に行くのかね… FF12はシームレスかつ戦闘中にも移動できる意味が全然なかったな(;´Д`)攻撃有効範囲が広すぎた 参考:2006/04/20(木)19時47分06秒