> > ドラクエで時の砂があるじゃない(;´Д`) > いくつかコマンドがあってプログラミングみたいにして進めるのはどうだろう?(´Д`) > 子供向けにプログラミングの原理を簡単に説明してる学習トイみたいに > 最初戦う→素手→殴るみたいなのからどんどんコマンドを覚えていって > 戦う→素手→打撃→アップライトスタイル→ジャブ(優先度1)フック(優先度2)ハイキック(優先度3) > みたいに最終的には複雑な命令をキャラにすることができるの RTSのような忙しいゲームにこそ採用されて欲しいな ルーチンワークは自動化したい 参考:2006/04/20(木)19時57分48秒