> > 液計算システム > メタボールと精密な衝突判定と物理演算を駆使すれば不可能はないな 物理演算で液汁を飛ばしてモデルの顔にかけると ある程度粘度を高めていても最後には全部垂れて行ってしまう(;´Д`) ある程度垂れた所で顔面に残って欲しいんだが調整が難しいな(;´Д`) 参考:2005/04/25(月)01時01分57秒