> 俺が考えてるのは遺伝的アルゴリズムを採用したRPGだなヽ(´ー`)ノ > 突然変異と淘汰を組み込む事でPCが自分で複雑な構造になっていくの > レヴェルが上がるごとにオリジナリティが高いPCになっていって > 同一のパラメータを持つPCが生まれる確率は人間にあわせて > 1/2^7000くらいにすればそれぞれ多様性を持ったPCが生まれるよ ドリカスのセヴンスクロスみたいなものか 参考:2006/04/24(月)21時07分22秒