>  2006/04/24 (月) 21:08:52        [qwerty]
> 俺が考えてるのは遺伝的アルゴリズムを採用したRPGだなヽ(´ー`)ノ
> 突然変異と淘汰を組み込む事でPCが自分で複雑な構造になっていくの
> レヴェルが上がるごとにオリジナリティが高いPCになっていって
> 同一のパラメータを持つPCが生まれる確率は人間にあわせて
> 1/2^7000くらいにすればそれぞれ多様性を持ったPCが生まれるよ

ドリカスのセヴンスクロスみたいなものか

参考:2006/04/24(月)21時07分22秒