>  2006/04/24 (月) 21:12:16        [qwerty]
> > 俺が考えてるのは遺伝的アルゴリズムを採用したRPGだなヽ(´ー`)ノ
> > 突然変異と淘汰を組み込む事でPCが自分で複雑な構造になっていくの
> > レヴェルが上がるごとにオリジナリティが高いPCになっていって
> > 同一のパラメータを持つPCが生まれる確率は人間にあわせて
> > 1/2^7000くらいにすればそれぞれ多様性を持ったPCが生まれるよ
> ドリカスのセヴンスクロスみたいなものか

このアイディアにある可能性は元々個々のPCはサーバーの限界までしか能力が持てないけど
ギルドやクランで並列処理させる事でネットゲームが人間と話したりできるかもしれないんだよ(゚Д゚)
SETI計画みたいなものだと思えばいい
将来的にはこんな機能が欲しいな…というのだけコンプータに入れれば
自分でバイナリを書いたりできるようになるよ



参考:2006/04/24(月)21時08分52秒