> > 単に開発者の性能と工数の問題だろな(;´Д`) > > スーファミより後はメーカーの一軍はPS~PS2に投入されがちだったし > > 任天堂はお金が余ってるから納得いくものができるまで > いくらでも時間をかけられるが他所はそうはいかない 数字の昇降に収束するゲームになっちゃうんだよなぁ(;´Д`) 経験値とかイベントのフラグとか。そういうのはもういいやって感じだなぁ 参考:2006/04/30(日)16時39分15秒